契约魔物在王国纪元中有何意义
契约魔物是王国纪元中后期拉开玩家差距的核心体系,兼顾长期发育、领地增益、野外行动、集结作战和城堡防守五大核心作用,是除装备、科研、英雄之外的第四战力支柱,缺少成型魔物体系的账号很难在跨服对抗和长期发育中站稳脚跟,魔物的价值贯穿从新区开荒到老区争霸的全部阶段,也是零氪、微氪玩家以小博大的关键途径。魔物整体分为常驻被动技能、领地辅助技能、军团战法技能、主动战术技能四类,魔物本身分为幼体、成体、完全体三个进化阶段,等级上限会受统御属性限制,幼体阶段仅能解锁基础被动,进化为完全体之后才可以解锁全部技能效果,多余重复魔物分解得到的符石负责进化,日常开契约书产出的灵魂裂片用来升级技能,所有魔物的技能升级材料每日存在消耗上限,合理规划材料消耗是培养魔物的基础前提。

在领地发育层面,大量低星级魔物自带稳定的经济加成,地精、树人、矮人磨坊师可以永久提升粮食、木材、矿石、金币的离线产量,巫医能够扩充医疗所容纳兵力的上限,哈普刚可以提升军团负重,水精灵每隔固定周期产出体力,加快英雄副本的推进速度,爱大星能够永久性缩减科研耗时,这类被动效果全程常驻,不需要魔物出战即可生效。前期开荒阶段不需要投入水晶抽取高阶魔物,只需要持续在契约之塔合成一阶、二阶契约书,积攒经济类魔物,就能实现资源获取效率的稳步提升,减少囤积资源、囤积加速的压力,让账号发育速度远快于不培养魔物的账号,也是种田玩家提升发育效率的核心手段。

军团战法是魔物最重要的价值之一,出战槽一共可以配置四只魔物,战法分为开场触发和伤亡触发两种机制,高阶玩法普遍优先选择开场生效的魔物进行搭配。水精灵可以开战瞬间提升己方全军生命值,同时削减敌方所有兵种生命属性,刺龟、熔岩怪能够针对性降低步兵、骑兵、弓兵的血量,用来克制固定阵型的集结部队,堕落法师、鼠人巫医可以全程持续为部队叠加伤害加成,适合长时间拉锯战。带有主动攻击技能的魔物还可以单独对敌方城堡释放法术,能够烧掉对方护盾、削减守城兵力、摧毁对方资源建筑,在锁人、追杀外出采集部队时作用极强,高阶魔物的技能之核融合之后,还能进一步放大战法效果,大幅降低集结战的战损比例。

城堡防守是高阶魔物最不可替代的作用,也是老区对抗的重中之重,格里芬、地狱公爵是守城体系的核心魔物,格里芬的天空增援可以在接战瞬间补充五千固定援军,即刻返程能够一键召回所有外出采集和行军部队,迅捷之军永久加快兵营造兵速度,地狱公爵的异界召唤能够在防守战时召唤上万临时兵力,极大消耗进攻方的兵力储备,雪怪可以为守城部队提供高额护盾,爱大星在部队出现伤亡之后提升全军攻防属性。防守魔物不需要频繁更换阵容,成型之后可以长期固定配置,能够抵挡数倍兵力的集结进攻,很多账号装备和兵力充足,却因为没有成型守城魔物,反复被小规模集结击穿城堡,魔物体系的完善程度直接决定城堡的生存能力。除此之外,魔物秘典可以进一步挖掘魔物潜力,通过野外探索、联盟任务、副本挑战获取秘典道具,给主力魔物解锁额外属性加成,完善魔物搭配体系,让账号的综合战力得到隐性提升。