帝王三国攻步最佳兵种有哪些
帝王三国攻城步兵优选兵种为重步兵、近卫兵,民兵与轻步兵仅适合前期过渡使用,冲城车可以搭配步兵完成拆城攻坚,整套兵种体系能够适配各类城池攻坚战,兼顾前排承伤与城池破拆能力。重步兵拥有高额护甲数值,移动速度偏低,能够稳稳卡在阵型第一排抵挡城防箭塔与守军的首轮伤害,面对敌方弓兵部队可以触发兵种克制增益,大幅度降低前排战损,城池攻坚战当中重步兵可以作为低成本肉盾,批量驻守城门位置拖住守军,为后排攻城器械创造输出窗口,兵营发育阶段优先补齐重步兵的兵员数量,封地兵封建筑等级拉高之后,就可以逐步替换为高阶步兵。

近卫兵是攻城玩法里的核心精锐步兵,攻防属性均衡,生命值面板远超重步兵,适配高强度的攻坚对局,高智力步兵将领带领近卫兵能够获得防御词条额外增幅,士兵续航能力可以再上一个台阶,近距离接战守军时,近卫兵可以兼顾扛伤与清理守军步兵单位,面对多层城墙守军轮番出击的场景,这支部队可以长时间驻守战场,不会快速出现兵力崩盘的问题,玩家在攻打高阶县城与州城时,主力攻城部队必须配置足量近卫兵,搭配投石车与冲城车协同推进,兵锋能够稳稳压到城墙下方。

民兵和轻步兵属于前期开荒兵种,招募消耗粮草铜钱极少,造兵速度更快,适合前期拿下低级县城、清理野外黄巾据点,民兵防御薄弱,无法承受箭塔持续输出,攻坚高阶城池时只可以当作炮灰填充战线,轻步兵舍弃部分防御换取攻速,突击能力更强,面对少量敌方守军可以快速完成清场,但是城池攻坚环境下生存能力短板十分突出,资源储备充足之后需要立刻完成兵种换代,避免高阶攻城作战出现大量兵力损耗。

攻城布阵还有大量细节可以优化,步兵部队全部排布在第一排,依靠命名排序把高防御步将部队放置于阵型最前端,优先吸引城防火力,后排部署投石车对城墙守军进行范围打击,冲城车专门针对城池城门与城墙耐久度发起攻击,步兵稳住战线之后,攻城器械可以安心输出,兵种科技优先点满步兵护甲与城墙破甲科技,进一步抬高攻坚效率,部队出战前完成敌方守军侦查,守军弓兵数量偏多就拉高步兵配比,守军骑兵数量偏多就搭配少量远程兵种牵制骑兵单位,攻防模式切换为剿灭攻击,优先清除残血守军,稳步压缩敌方作战兵力。